移动游戏行业分析怎么写:免费分享市场规模及竞争格局分析
全球移动游戏市场规模持续增长
2016-2020年,全球游戏市场规模不断增长,根据Newzoo 初步估算,2021年全球游戏市场规模达到932亿美元,较2020年增长约7.2%。3
亚太地区成为移动游戏玩家的主要聚集地,市场规模亦领先
从全球游戏玩家数量占比看,2021年亚太地区拥有全球多的移动游戏玩家,达到54%,排名第二和第三的地区分别是中东和非洲地区以及欧洲地区,占比分别达到15%和14%。
从市场规模看,2021年亚太地区移动游戏市场规模占比超过60%,位居第一,北美洲以164亿美元的市场规模位列第二,占比达到18%。
中国移动游戏市场规模全球第一
2021年中国移动游戏市场规模超过300亿美元,是美国移动游戏市场规模的2倍,在全球市场中占领霸主地位。
腾讯《PUBG Mobile》暂列游戏收入榜第一
根据Sensor Tower数据,2021年在全球 App Store 和 Google Play市场中,腾讯的《PUBG Mobile》和王者荣耀全球收入均到达了28亿美元,较2020年分别增长9%和14.7%。米哈游的《原神》则位列第三位,年收入为18亿美元。《Roblox》和《Coin Master》分别位列第四和第五位。2021年,全球前5大移动游戏的市场集中度接近11%,市场整体较为分散。
注:统计时间为2021年1月1日-2021年12月14日。
综上所述,全球移动游戏市场规模不断增长,2021年预期将达到932亿美元。亚太地区成为移动游戏玩家多以及移动游戏市场规模大的区域。中国、美国、日本移动游戏全球排名前三。在2021年移动游戏排行版中,腾讯的《PUBG Mobile》和Honer of Kings包揽全球前二。
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